package com.projet.blocs.obstacles.canons;

import android.content.res.Resources;

import com.projet.labyrinth.Boulet;

public class CanonGauche extends Canon {

	public CanonGauche(int tailleBloc, int x, int y, Resources res, int idSprite) {
		super(tailleBloc, x, y, res, idSprite);
		int rayon = 16;
		_boulet = new Boulet((int)left - (rayon + 1), (int)(top + _tailleBloc / 2), rayon, -1, 0, res);
	}
}
